Gra oparta jest na bestsellerowej serii
książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i
poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.
Gra ma na celu:
- naukę nazw
kolorów
- naukę nazw
zwierzątek
- naukę kształtów poprzez
mowę i dotyk
- ćwiczenie zmysłu
dotyku
- ćwiczenie mięśni dłoni
i palców (chwytanie)
- rozwijanie interakcji
społecznych
Zanim rozpoczniesz z
dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka,
żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach
i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.
Grę
można wykorzystać na kila sposobów:
1. Tak jak w instrukcji
układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie)
2. Zabawa w zgadywanie:
Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i
muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku,
utrwalająca nazwy kształtów i figur)
3. Zabawa w zbiory:
figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone)
Pierwsza
gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie
rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na
wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu
aspektach rozwoju.
Gracze
losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się
znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc
przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają
kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała
motorykę.
Elementy
gry:
-
5 plansz zwierzątek
-
20 kafelków z figurami
-
1 płócienny woreczek
Wiek graczy:
2+
Liczba
graczy: 2-4 osoby
Stopień Komentarz (0)